FiveM FPS ตกเมื่อมีผู้เล่นเยอะ แก้อย่างไร? วิธีลดเฟรมเรตตกในจุดคนรวมกัน

 FiveM FPS ตกเมื่อมีผู้เล่นเยอะ เป็นอาการที่พบได้บ่อยในเซิร์ฟเวอร์ Roleplay โดยเฉพาะบริเวณโรงพยาบาล สถานีตำรวจ Garage จุดกิจกรรม ตลาด หรือสถานที่ที่มีผู้เล่นและรถจำนวนมากรวมกัน

บางเครื่องอาจเล่นได้ 100–140 FPS ตอนอยู่คนเดียว แต่เมื่อมีผู้เล่น 20–50 คนอยู่ใกล้ ๆ FPS กลับลดเหลือ 40–60 FPS แม้การ์ดจอจะเป็นรุ่นแรงก็ตาม

สาเหตุไม่ได้อยู่ที่ GPU เพียงอย่างเดียว เพราะเมื่อมีผู้เล่นจำนวนมาก FiveM ต้องจัดการทั้งตัวละคร เสื้อผ้า รถ เสียง Voice Chat Animation Script และ Entity จำนวนมากพร้อมกัน ซึ่งสามารถเพิ่มภาระให้ CPU, RAM และ Resource ของ Server ได้อย่างชัดเจน

บทความนี้จะช่วยแยกสาเหตุและแนะนำวิธีแก้ FiveM FPS ตกเมื่อมีผู้เล่นเยอะ แบบทีละขั้น

────────────────────

① ทำไมคนเยอะแล้ว FiveM FPS ตก

เมื่อมีผู้เล่นเพิ่มขึ้น เครื่องไม่ได้ Render แค่ตัวละครเพิ่มขึ้นเท่านั้น

แต่ยังอาจต้องจัดการข้อมูลหลายอย่างพร้อมกัน เช่น

  • Player Model

  • Custom Clothing

  • Hair

  • Accessories

  • Weapons

  • Vehicles

  • Animation

  • Voice Chat

  • Name Tag

  • UI

  • Script

  • Network Entity

  • MLO

  • Map Object

ยิ่ง Server มีระบบ Custom มาก ภาระต่อเครื่องก็สามารถเพิ่มขึ้นมากตามจำนวนผู้เล่นในพื้นที่

🎯 ดังนั้นอาการ FPS ตกตอนคนเยอะเป็นปัญหาที่ต้องดูทั้ง เครื่องของผู้เล่นและ Optimization ของ Server

────────────────────

② แยกก่อนว่าเป็น FPS Drop หรือ Network Lag

เมื่อคนเยอะ ผู้เล่นบางคนอาจเรียกทุกอาการว่า Lag แต่จริง ๆ แล้วต้องแยก 2 แบบ

อาการ FPS Drop

  • ภาพไม่ลื่น

  • หมุนกล้องแล้วกระตุก

  • FPS ลด

  • GPU หรือ CPU Usage เปลี่ยน

  • เสียงยังปกติแต่ภาพสะดุด

อาการ Network Lag

  • ผู้เล่นวาร์ป

  • รถเคลื่อนที่ผิดปกติ

  • คำสั่งตอบสนองช้า

  • Voice Chat ขาด

  • Ping สูง

  • Server ตอบสนองช้า

ถ้า FPS ลดจาก 100 เหลือ 40 ชัดเจน ปัญหาหลักอยู่ด้าน Performance

แต่ถ้า FPS ยัง 100 เท่าเดิมแต่ผู้เล่นวาร์ป ควรตรวจ Network หรือ Server

────────────────────

③ ดู CPU ตอนผู้เล่นเพิ่มขึ้น

อาการ FPS ตกเมื่อคนเยอะมักเกี่ยวข้องกับ CPU มากกว่าที่หลายคนคิด

CPU ต้องช่วยประมวลผล

  • Player Entity

  • Vehicle

  • Animation

  • Script

  • Physics

  • NPC

  • Game Logic

ให้เปิด Task Manager หรือโปรแกรม Monitoring แล้วเปรียบเทียบ

ตอนคนไม่เยอะ

FPS 110
GPU 90%
CPU ปกติ

ตอนคนเยอะ

FPS 55
GPU เหลือ 50–60%
CPU Core บางตัวทำงานหนัก

ลักษณะนี้มีโอกาสเป็น CPU Bottleneck

────────────────────

④ CPU ไม่ขึ้น 100% ก็เป็น Bottleneck ได้

นี่เป็นจุดที่ทำให้ผู้เล่นสับสนมาก

สมมติ Task Manager แสดง CPU เพียง 55%

ไม่ได้แปลว่า CPU ยังเหลืออีกครึ่งหนึ่งเสมอไป

FiveM อาจพึ่งพา Thread หรือ Core บางตัวมากกว่าตัวอื่น

จึงสามารถเกิดกรณี

  • CPU รวม 55%

  • GPU ใช้ 50%

  • FPS ต่ำ

เพราะ Core สำคัญกำลังทำงานใกล้เต็ม

💡 ถ้า GPU ใช้งานลดลงอย่างมากเมื่อคนเยอะ แต่ FPS ลดตาม ควรตรวจ CPU ก่อนซื้อการ์ดจอใหม่

────────────────────

⑤ ลด Population Density ช่วยได้ไหม

ช่วยได้ในบางกรณี

FiveM Server Roleplay มีผู้เล่นจริงอยู่แล้ว การเพิ่ม NPC จำนวนมากอาจสร้างภาระ CPU เพิ่มโดยไม่จำเป็น

เข้า

Settings > Graphics

แล้วลองลด

Population Density

ไปที่ระดับต่ำถึงกลาง

จากนั้นกลับไปยังจุดที่คนเยอะแล้วทดสอบ FPS ใหม่

────────────────────

⑥ ลด Population Variety

Population Variety เพิ่มความหลากหลายของ NPC และ Vehicle ที่เกมต้องจัดการ

หากเครื่องมี CPU ไม่แรงมาก สามารถลดลงเพื่อช่วยลดภาระบางส่วน

ค่าที่เหมาะสมคือระดับกลางหรือต่ำก่อน แล้วค่อยเพิ่มหาก FPS ยังเหลือ

ไม่จำเป็นต้องตั้งสุดเพื่อเล่น FiveM Roleplay

────────────────────

⑦ Distance Scaling มีผลตอนคนเยอะ

Distance Scaling สูงทำให้เกมพยายามแสดงรายละเอียดและ Object ในระยะไกลมากขึ้น

ในพื้นที่ที่มี

  • ผู้เล่น

  • รถ

  • อาคาร

  • MLO

  • Object

จำนวนมาก การเพิ่มระยะ Render สามารถเพิ่มภาระทั้ง CPU และ GPU

ลองลด Distance Scaling มาอยู่ระดับกลาง

แล้วเปรียบเทียบ FPS ในจุดเดิม

────────────────────

⑧ Extended Distance Scaling ควรลด

เข้า

Settings > Graphics > Advanced Graphics

หาก Extended Distance Scaling สูง ให้ลองลดหรือปิด

สำหรับการเล่น FiveM ที่เน้นความลื่น ค่านี้มักไม่จำเป็นต้องตั้งสูงมาก

โดยเฉพาะบริเวณเมืองที่มีผู้เล่นและ Object จำนวนมาก

────────────────────

⑨ Custom Clothing ทำให้ FPS ลดได้ไหม

มีโอกาส โดยเฉพาะ Server ที่ใช้เสื้อผ้า Custom จำนวนมาก

เมื่อผู้เล่นหลายสิบคนอยู่ในบริเวณเดียวกัน เครื่องอาจต้องโหลด

  • เสื้อ

  • กางเกง

  • รองเท้า

  • กระเป๋า

  • หมวก

  • เครื่องประดับ

  • Hair

  • Texture

ของผู้เล่นหลายคนพร้อมกัน

ถ้า RAM หรือ VRAM ไม่เพียงพอ อาจเกิด

  • FPS Drop

  • Texture โหลดช้า

  • ตัวละครขึ้นช้า

  • เสื้อผ้าหาย

  • Stuttering

ดังนั้นอาการที่เกิดเฉพาะตอนคนเยอะควรตรวจ Memory ด้วย

────────────────────

⑩ Custom Cars จำนวนมากมีผลต่อ FPS

บริเวณ Car Meet, Garage หรือ Event ที่มีรถ Custom จอดหลายสิบคันสามารถใช้ทรัพยากรสูง

รถแต่ละคันอาจมี

  • Model

  • Texture

  • Interior

  • Light

  • Sound

  • Modification

ถ้า Server ใช้รถที่มี Model หรือ Texture หนักมาก FPS สามารถลดลงชัดเจน

ทดลองเปรียบเทียบ

คนเยอะแต่รถน้อย

กับ

คนเยอะและรถจำนวนมาก

ถ้า FPS ต่างกันมาก Vehicle Resource อาจมีส่วนสำคัญ

────────────────────

⑪ VRAM เต็มตอนคนเยอะ แก้อย่างไร

เปิด Graphics Settings แล้วตรวจ Video Memory รวมถึง Monitoring ขณะเล่น

ถ้า VRAM ใกล้เต็ม ให้ลองลด

  • Texture Quality

  • Extended Texture Budget

  • Resolution

  • Reflection Quality

โดยเฉพาะ Extended Texture Budget ไม่ควรเลื่อนสุดโดยไม่ดู VRAM

ถ้า Video Memory เต็ม อาจพบ

  • Texture โหลดช้า

  • FPS ไม่นิ่ง

  • Map หาย

  • ตัวละครโหลดช้า

  • Stutter

────────────────────

⑫ RAM มีผลกับพื้นที่คนเยอะ

มีผลได้มาก โดยเฉพาะ Server ขนาดใหญ่

เมื่อมี Player, Vehicle และ Resource จำนวนมาก RAM Usage สามารถเพิ่มขึ้น

เปิด Task Manager แล้วดู

Memory

หากใช้งานใกล้เต็ม ให้ปิดโปรแกรมที่ไม่จำเป็น เช่น

  • Browser หลายแท็บ

  • โปรแกรมตัดต่อ

  • Launcher

  • Virtual Machine

  • โปรแกรม Streaming

แล้วทดสอบใหม่

────────────────────

⑬ 8GB RAM อาจเริ่มตึงในบาง Server

เครื่องที่มี RAM 8GB ต้องแบ่งให้

  • Windows

  • FiveM

  • GTA V

  • Discord

  • Browser

  • โปรแกรมเบื้องหลัง

จึงอาจเหลือพื้นที่ไม่มากในเซิร์ฟเวอร์ที่มี Resource หนัก

หากพบ RAM ใช้งานเกือบเต็มจริง การเพิ่ม RAM สามารถช่วยเรื่องความลื่นและ Stuttering ได้มากกว่าการปรับ Graphics บางค่า

แต่ควรตรวจ Usage จริงก่อนซื้อ

────────────────────

⑭ 16GB RAM เพียงพอไหม

สำหรับผู้เล่นจำนวนมาก 16GB ยังสามารถใช้งานได้ดี หากไม่ได้เปิดโปรแกรมหนักจำนวนมากพร้อมกัน

อย่างไรก็ตาม FiveM Server แต่ละแห่งใช้ Resource แตกต่างกัน

ถ้าเล่น Server ใหญ่พร้อมเปิด

  • Discord

  • Browser

  • Streaming Software

  • Recording

  • โปรแกรมอื่น

RAM Usage อาจเพิ่มมากขึ้น

ดังนั้นให้ดู Task Manager มากกว่าตัดสินจากตัวเลข RAM เพียงอย่างเดียว

────────────────────

⑮ ลด Shadow Quality

เมื่อมีผู้เล่นและรถจำนวนมาก เงาของวัตถุในฉากก็เพิ่มขึ้นตาม

ถ้า GPU เริ่มทำงานใกล้เต็ม ให้ลอง

Shadow Quality = Normal

ก่อน

Shadow เป็นค่าที่สามารถลดเพื่อเพิ่ม FPS ได้ โดยไม่ทำให้ Texture ของตัวละครหรือเมืองแย่ลงมากนัก

────────────────────

⑯ ปิด MSAA ถ้า GPU เต็ม

เมื่อคนเยอะและ GPU ใช้งาน 95–100% ให้ตรวจ MSAA

แนะนำ

MSAA = Off

หรือ

MSAA = x2

และ

Reflection MSAA = Off

โดยเฉพาะผู้เล่น 1440p หรือความละเอียดสูง การเปิด MSAA มากสามารถเพิ่มภาระ GPU อย่างชัดเจน

────────────────────

⑰ Reflection Quality ลดได้เมื่อรถเยอะ

บริเวณที่มีรถจำนวนมาก Reflection สามารถสร้างภาระเพิ่ม

ให้ลอง

Reflection Quality = Normal

และปิด Reflection MSAA

ถ้า FPS ดีขึ้นโดยภาพยังยอมรับได้ ก็ไม่จำเป็นต้องเพิ่มกลับเป็น Very High

────────────────────

⑱ ลด Grass Quality

Grass มีผลน้อยในพื้นที่เมืองบางแห่ง แต่พื้นที่กิจกรรมหรือบริเวณรอบเมืองอาจมีหญ้าจำนวนมาก

สำหรับเครื่องที่ต้องการ FPS เสถียร

Grass Quality = Normal

เป็นจุดเริ่มต้นที่เหมาะกว่า Ultra

────────────────────

⑲ Fullscreen กับ Borderless ควรลองเปรียบเทียบ

หาก FPS ต่ำผิดปกติเมื่อมีผู้เล่นเยอะ สามารถลองเปรียบเทียบ

  • Fullscreen

  • Borderless Windowed

บนเครื่องเดียวกัน

ผลอาจแตกต่างกันตาม Windows, Driver และระบบ Display

ไม่ควรเชื่อว่าหนึ่งโหมดเร็วที่สุดสำหรับทุกเครื่อง

ให้ใช้ Server เดิม จุดเดิม และจำนวนผู้เล่นใกล้เคียงกันในการทดสอบ

────────────────────

⑳ ปิดโปรแกรม Overlay

เมื่อระบบรับภาระสูงอยู่แล้ว Overlay สามารถเพิ่มการใช้ทรัพยากรอีกเล็กน้อย

ลองปิดชั่วคราว

  • Discord Overlay

  • Xbox Game Bar

  • NVIDIA Overlay

  • AMD Overlay

  • Recording Overlay

ถ้า FPS ไม่ต่าง สามารถเปิดกลับได้

แต่ถ้าการกระตุกหาย จะช่วยจำกัดต้นเหตุได้ทันที

────────────────────

㉑ Voice Chat มีผลกับเครื่องไหม

FiveM Roleplay มักมี Voice Chat ทำงานตลอดเวลา

บริเวณที่มีผู้เล่นจำนวนมาก ระบบ Voice อาจต้องจัดการเสียงของผู้เล่นหลายคน

หาก Server มี Voice Resource ที่ทำงานหนักหรือมีปัญหา สามารถเพิ่มภาระ Client ได้

สังเกตว่า FPS ตกเฉพาะเมื่อมีผู้เล่นเปิดไมค์จำนวนมากหรือไม่

ถ้าเกิดกับผู้เล่นหลายคนพร้อมกัน ควรรายงานผู้ดูแล Server

────────────────────

㉒ Script ของ Server มีผลมากตอนคนเยอะ

Script บางระบบอาจทำงานตามจำนวนผู้เล่นหรือ Entity

ตัวอย่างเช่น

  • Name Tag

  • Interaction

  • Job System

  • Inventory

  • Vehicle System

  • Zone Detection

  • UI

  • Animation

หาก Script ไม่ Optimize ภาระอาจเพิ่มมากเมื่อมีผู้เล่นอยู่ใกล้กันจำนวนมาก

ผู้เล่นทั่วไปแก้ Code ของ Server ไม่ได้

แต่สามารถช่วยตรวจโดยดูว่า FPS ตกเฉพาะ Server นั้นหรือไม่

────────────────────

㉓ ทดลอง Server อื่น

นี่เป็นวิธีแยกปัญหาที่สำคัญที่สุดวิธีหนึ่ง

ลองเข้า Server อื่นที่มีจำนวนผู้เล่นใกล้เคียงกัน

ถ้า FPS ตกทุก Server

ควรตรวจเครื่อง

ถ้า FPS ตกเฉพาะ Server เดียว

มีโอกาสเกี่ยวข้องกับ

  • Resource

  • Script

  • Map

  • Clothing

  • Vehicle

  • Optimization

ของ Server นั้น

อย่ารีบซื้อ CPU หรือ GPU ก่อนทำการทดสอบนี้

────────────────────

㉔ ทดลองลด Resolution

ถ้า FPS ต่ำเมื่อคนเยอะ ให้ลด Resolution ชั่วคราว

ตัวอย่าง

1440p → 55 FPS

1080p → 90 FPS

แสดงว่า GPU มีผลสูง

แต่ถ้า

1440p → 55 FPS

1080p → 58 FPS

GPU อาจไม่ใช่คอขวดหลัก

ควรตรวจ CPU และ Server Resource มากขึ้น

นี่เป็นวิธีทดสอบ Bottleneck ที่ง่ายและได้ข้อมูลชัดเจน

────────────────────

㉕ GPU ใช้น้อยตอนคนเยอะ ไม่ได้แปลว่าการ์ดจอเสีย

หากปกติ GPU 95% แต่ตอนคนเยอะเหลือ 50% พร้อม FPS ลด อาจเป็นเพราะ CPU ส่งงานให้ GPU ไม่ทัน

ดังนั้นการซื้อ GPU ที่แรงกว่าอาจไม่ได้แก้ปัญหา

ให้ตรวจ

  • CPU Core Usage

  • CPU Clock

  • Temperature

  • Distance Scaling

  • Population

  • Server Resource

ก่อน

────────────────────

㉖ ตรวจอุณหภูมิ CPU

บริเวณคนเยอะสามารถเพิ่มภาระ CPU มากขึ้น

ถ้า CPU ร้อนจนลด Clock FPS อาจตกหนัก

สังเกต

  • CPU Temperature

  • CPU Clock

  • FPS

ถ้าอุณหภูมิสูงขึ้นพร้อม Clock ลดและ FPS ลด มีโอกาสเกิด Thermal Throttling

ตรวจ

  • ฝุ่น

  • พัดลม

  • Airflow

  • ชุดระบายความร้อน

────────────────────

㉗ Notebook ต้องระวัง Power Limit

Gaming Notebook อาจถูกจำกัดกำลังเมื่อ

  • ไม่เสียบ Charger

  • ใช้โหมดประหยัดพลังงาน

  • เครื่องร้อน

  • Adapter จ่ายกำลังไม่เหมาะสม

หาก FPS ตกหนักเวลาเข้า Event ที่คนเยอะ ให้ตรวจว่า CPU/GPU Clock ลดหรือไม่

ควรเสียบ Charger และใช้ Performance Mode ตามที่ผู้ผลิตรองรับ

────────────────────

㉘ SSD ช่วยกรณีผู้เล่นเยอะไหม

SSD ไม่ได้ทำให้ CPU ประมวลผล Player ได้เร็วขึ้นโดยตรง

แต่สามารถช่วยเรื่องการโหลด

  • Clothing

  • Vehicle

  • Texture

  • Map

  • Resource

หากอาการคือผู้เล่นเข้ามาแล้ว Texture โหลดช้า พร้อม Stutter การใช้ SSD สามารถช่วยลดปัญหาด้าน Storage ได้

โดยเฉพาะเครื่องที่ยังติดตั้ง GTA V บน HDD

────────────────────

㉙ FPS ตกเฉพาะ Event ใหญ่

ถ้าเล่นปกติทั้งวัน แต่เมื่อ Server จัด Event แล้ว FPS ลดหนัก อาจเป็นเรื่องปกติในระดับหนึ่งเพราะพื้นที่นั้นมี Entity เพิ่มขึ้นมาก

ให้ตรวจว่า FPS ลดเพราะ

  • ผู้เล่น

  • รถ

  • Object Event

  • Script Event

  • Custom Map

  • Fire/Particle Effect

ถ้า Event จบแล้ว FPS กลับปกติทันที มีโอกาสสูงว่าปัญหาเกี่ยวข้องกับภาระของพื้นที่นั้น

────────────────────

㉚ อย่าเปรียบเทียบ FPS กับคนอื่นแบบตรง ๆ

ผู้เล่นสองคนมี RTX 4060 เหมือนกันก็ไม่ได้หมายความว่าจะได้ FPS เท่ากัน

เพราะยังขึ้นอยู่กับ

  • CPU

  • RAM

  • RAM Speed

  • Resolution

  • Graphics Settings

  • Driver

  • Temperature

  • Windows

  • Server

  • ตำแหน่งใน Map

การถามว่า “RTX 4060 ควรได้กี่ FPS” จึงตอบเป็นตัวเลขเดียวไม่ได้

ให้เปรียบเทียบกับเครื่องของตัวเองในสถานการณ์เดียวกันจะมีประโยชน์มากกว่า

────────────────────

㉛ ตั้งค่ากราฟิกสำหรับพื้นที่คนเยอะ

หากต้องการเน้น FPS เสถียร ลองเริ่มด้วย

Texture Quality

Normal หรือ High ตาม VRAM

Shader Quality

Normal หรือ High

Shadow Quality

Normal

Reflection Quality

Normal

Reflection MSAA

Off

MSAA

Off หรือ x2

Grass Quality

Normal

Population Density

ต่ำถึงกลาง

Population Variety

กลาง

Distance Scaling

กลาง

Extended Distance Scaling

ต่ำหรือปิด

Advanced Graphics

ปิดค่าที่ไม่จำเป็นก่อน

จากนั้นเพิ่มทีละค่าเมื่อ FPS ยังเหลือ

────────────────────

㉜ วิธีทดสอบที่แม่นกว่าดู FPS สูงสุด

อย่าทดสอบในพื้นที่โล่งที่ไม่มีคน

ให้เลือกจุดที่เกิดปัญหาจริง เช่น Hospital หรือ Garage

จากนั้นจด

  • FPS Average

  • FPS ต่ำสุด

  • GPU Usage

  • CPU Usage

  • RAM

  • VRAM

ก่อนและหลังเปลี่ยนค่า

🎯 สิ่งสำคัญสำหรับ FiveM คือ FPS ต่ำสุดในพื้นที่หนัก มากกว่า FPS สูงสุดตอนยืนคนเดียว

────────────────────

㉝ ควรล็อก FPS หรือไม่

ถ้า FPS แกว่งมาก เช่น

140 → 70 → 120 → 65

บางคนอาจรู้สึกว่าภาพไม่นิ่ง

การล็อก FPS ที่ค่าซึ่งเครื่องรักษาได้สม่ำเสมอ เช่น 75 หรือ 90 FPS อาจทำให้ประสบการณ์รู้สึกนิ่งขึ้น

แต่ไม่ได้เพิ่มพลังเครื่องจริง

ควรเลือกค่าตาม

  • Refresh Rate

  • FPS ที่เครื่องรักษาได้

  • Adaptive Sync

ของระบบ

────────────────────

㉞ อัปเกรด CPU หรือ GPU ก่อน

ถ้า FPS ตกตอนคนเยอะ ควรดู Bottleneck

ควรพิจารณา CPU เมื่อ

  • GPU ใช้น้อย

  • ลด Resolution แล้ว FPS ไม่เพิ่ม

  • FPS ตกหนักตอนคนเยอะ

  • CPU Core ทำงานหนัก

ควรพิจารณา GPU เมื่อ

  • GPU 95–100%

  • ลด Resolution แล้ว FPS เพิ่มมาก

  • ลด Graphics แล้ว FPS เพิ่มชัด

ควรพิจารณา RAM เมื่อ

  • RAM ใช้งานใกล้เต็ม

  • Stutter สูง

  • Page File ทำงานหนัก

อย่าอัปเกรดจากการเดา

────────────────────

㉟ ลำดับแก้ FiveM FPS ตกเมื่อคนเยอะ

ทำตามนี้ทีละขั้น

  1. ไปจุดที่ FPS ตก

  2. จด FPS

  3. ดู CPU และ GPU Usage

  4. ตรวจ RAM และ VRAM

  5. ลด Population Density

  6. ลด Distance Scaling

  7. ปิด Extended Distance Scaling

  8. ปิด MSAA

  9. ลด Shadow

  10. ลด Reflection

  11. ปิดโปรแกรมเบื้องหลัง

  12. ปิด Overlay เพื่อทดสอบ

  13. ตรวจอุณหภูมิ

  14. ทดลอง Server อื่น

  15. ทดสอบตำแหน่งเดิมอีกครั้ง

แนวทางของ comsiam คือเปลี่ยนทีละค่าและจดผล เพื่อให้รู้ว่าปัจจัยใดส่งผลต่อ FPS จริง

────────────────────

✅ สรุป FiveM FPS ตกเมื่อมีผู้เล่นเยอะ แก้อย่างไร

FiveM FPS ตกเมื่อมีผู้เล่นเยอะไม่ได้หมายความว่าการ์ดจอไม่แรงเสมอไป เพราะสถานการณ์แบบนี้สามารถสร้างภาระให้ CPU, RAM, VRAM และ Resource ของ Server มากขึ้นพร้อมกัน

หาก GPU Usage ลดลงตอนผู้เล่นเยอะ ให้ตรวจ CPU และ Server Resource

หาก GPU เต็ม ให้ลด MSAA, Shadow, Reflection และ Resolution

หาก RAM หรือ VRAM เต็ม ให้ลดโปรแกรมเบื้องหลัง Texture และ Extended Texture Budget

หาก FPS ลดเฉพาะบาง Server หรือบาง Event ให้ทดลอง Server อื่นก่อนอัปเกรด Hardware

สิ่งที่สำคัญที่สุดคือทดสอบในพื้นที่เดิมและสถานการณ์ใกล้เคียงกันทุกครั้ง เพราะจะทำให้รู้ได้ชัดว่าการปรับค่าใดช่วยให้ FiveM ลื่นขึ้นจริง และช่วยหลีกเลี่ยงการเสียเงินเปลี่ยนอุปกรณ์โดยไม่จำเป็น

Comments

Popular posts from this blog

FiveM คืออะไร เล่นอย่างไร สำหรับมือใหม่ เริ่มต้นตั้งแต่ศูนย์

FiveM กระตุก แก้อย่างไร รวมวิธีแก้เกมไม่ลื่น FPS ตก และ Stuttering

FiveM Updating Game Cache ค้าง แก้อย่างไร ให้โหลดต่อ