FiveM Stuck on Handshaking ค้างตอนเข้า Server แก้อย่างไร? Connecting ค้างไม่เข้าเกม
FiveM Stuck on Handshaking คืออาการที่ผู้เล่นเริ่มเชื่อมต่อ Server ได้แล้ว แต่ FiveM ค้างอยู่บริเวณขั้นตอน Handshaking/Connecting และไม่เข้าสู่หน้าโหลดเกมตามปกติ
ตามกระบวนการเชื่อมต่อที่ Cfx.re อธิบายไว้ FiveM Client จะผ่านหลายขั้นตอน ได้แก่ Resolve Connect Endpoint, ขอ /info.json, ส่ง initConnect, รับ Server Endpoint, ขอ Configuration และ Files จากนั้น Client จะส่ง UDP info request แล้วทำ ENet connect request และ UDP handshake กับ Server Endpoint ก่อนเริ่มโหลดเกม.
ดังนั้นถ้าหน้าจอค้างอยู่ช่วง Handshaking เป็นเวลานาน มีเหตุผลให้ตรวจ Network ระหว่าง Client กับ Server Endpoint, UDP/TCP, Firewall, Port Forwarding, VPN, Proxy และ Hosting มากกว่าการเริ่มจากล้าง FiveM Cache อย่างเดียว
① FiveM Handshaking คืออะไร
ในกระบวนการ Connection ของ FiveM หลัง Client ได้ Server Endpoint และ Configuration แล้ว Client จะส่ง UDP info request ก่อนส่ง ENet Connect Request และ UDP Handshake ไปยัง Server หาก Server ยอมรับ Client จะได้ ENet Peer และเริ่มโหลดเกมต่อ.
พูดง่ายๆ คือเป็นช่วงที่
FiveM Client ↔ FiveM Server
กำลังสร้างการเชื่อมต่อสำหรับเข้า Session จริง
ดังนั้นหากค้างตรงนี้ แสดงว่าคุณผ่านขั้นตอน Connection บางส่วนมาแล้ว แต่ยังไม่ถึงขั้น Loading Game ตามปกติ
② Stuck on Handshaking ต่างจาก Failed Handshake อย่างไร
สองอาการใกล้กันแต่ควรแยก
Stuck on Handshaking
หน้าจอเหมือนยังพยายามเชื่อมต่ออยู่ แต่ไม่ผ่านไปขั้นตอนต่อไป
Failed Handshake
ระบบหยุดพยายามและแสดง Error ว่า Handshake ไม่สำเร็จ
ในทั้งสองกรณีควรดู Error ใน F8 Console และข้อความที่ FiveM แสดงเพิ่มเติม เพราะอาจมี CURL Error, Timeout หรือ Network Error ที่ช่วยระบุต้นเหตุได้ชัดกว่า
③ ลอง Server อื่นก่อน
นี่เป็นขั้นตอนสำคัญที่สุดสำหรับแยก Player กับ Server
ลองเข้า Server อื่นอย่างน้อย 2–3 แห่ง
ถ้าเป็นแบบนี้
Server A → Handshaking ค้าง
Server B → เข้าได้
Server C → เข้าได้
มีเหตุผลให้สงสัย Server A, Hosting หรือ Network Route ไป Server A มากขึ้น
แต่ถ้า
Server A → ค้าง
Server B → ค้าง
Server C → ค้าง
ควรตรวจ Network, Firewall, VPN และ Internet ฝั่งผู้เล่นเพิ่ม
Cfx.re ใช้หลักเดียวกันในการ Troubleshoot CURL/Connection Problems คือ ถ้า Server อื่นใช้งานได้ ปัญหามีแนวโน้มอยู่ที่ Server เฉพาะแห่ง แต่ถ้าไม่มี Server ใดเข้าได้ ให้ตรวจ Internet และ Network ฝั่ง Client.
④ Restart FiveM ก่อน
เริ่มจากวิธีง่ายที่สุด
ปิด FiveM
เปิดใหม่
เข้า Server เดิม
ถ้ายังค้างให้ลอง Server อื่น
ถ้าอาการเกิดจาก Session หรือ Connection ชั่วคราว การ Connect ใหม่อาจกลับมาใช้งานได้
แต่ถ้า Server เดิมค้างทุกครั้ง ในขณะที่ Server อื่นเข้าได้ ไม่ควร Restart FiveM ซ้ำไปเรื่อยๆ
⑤ Restart PC ช่วยไหม
สามารถลองได้หาก FiveM หรือ Network ของ Windows มีอาการผิดปกติร่วมด้วย
ลำดับคือ
ปิด FiveM
Restart PC
ตรวจ Internet
เปิด FiveM
เข้า Server เดิม
แต่ถ้าผู้เล่นทุกคนค้าง Server เดียวพร้อมกัน การ Restart PC ของผู้เล่นแต่ละคนไม่น่าจะแก้ต้นเหตุฝั่ง Server
⑥ Restart Router เมื่อ Network ผิดปกติ
ถ้า Internet มีอาการ
หลุดเป็นช่วง
Ping แกว่ง
Packet Loss
เว็บไซต์บางแห่งโหลดผิดปกติ
สามารถ Restart Router ตามวิธีของผู้ผลิตหรือ ISP แล้วทดสอบใหม่
หลัง Network กลับมา ให้เข้า Server เดิม เพื่อเปรียบเทียบ
อย่าเปลี่ยนหลาย Setting พร้อมกัน เพราะจะไม่รู้ว่าสิ่งไหนแก้ปัญหาจริง
⑦ Wi-Fi ทำให้ Handshaking ค้างได้ไหม
ถ้า Wi-Fi ไม่เสถียร มี Packet Loss หรือ Disconnect เป็นช่วง Connection ไปยัง Server ก็อาจได้รับผลกระทบ
FiveM มี cl_drawperf true สำหรับแสดง Ping และ PL หรือ Packet Loss ขณะเชื่อมต่อกับ Server.
ถ้า Wi-Fi ของคุณมีปัญหาอยู่แล้ว ให้ทดลอง LAN
ใช้
PC เดิม
FiveM เดิม
Server เดิม
แล้วเปลี่ยนเพียง
Wi-Fi → LAN
ถ้า LAN เข้าได้สม่ำเสมอแต่ Wi-Fi ค้างบ่อย Wireless Network ควรถูกตรวจเพิ่มเติม
⑧ Packet Loss สำคัญไหม
สำคัญสำหรับ Connection Quality
Cfx.re ระบุว่า FiveM แสดงค่า PL (%) ซึ่งหมายถึงจำนวน Packet ที่ไปถึงปลายทางไม่ทัน.
ถ้าก่อนค้างมีอาการ
Ping Spike
PL เพิ่ม
Internet กระตุก
Voice ขาด
Connection หลุด
ควรตรวจ Network Stability
โดยเฉพาะถ้าเปลี่ยนเป็น LAN หรือ Network อื่นแล้วเข้า Server ได้ทันที
⑨ Speed Test เร็วแต่ Handshaking ค้างได้ไหม
ได้
Speed Test 500 Mbps หรือ 1 Gbps ไม่ได้ยืนยันว่า Network Path ไปยัง FiveM Server ปลายทางทำงานสมบูรณ์
FiveM ต้องติดต่อทั้ง Connect Endpoint และ Server Endpoint และในช่วง Handshake มี UDP/ENet Connection ไปยัง Server Endpoint โดยตรง.
ดังนั้นปัญหาอาจอยู่ที่
Routing
Firewall
Server Port
Hosting
Proxy
UDP Path
แม้ Download Speed จะสูงมาก
⑩ ปิด Download และ Upload เบื้องหลัง
ขณะ Troubleshoot ควรลด Traffic ที่ไม่จำเป็น
เช่น
Steam Download
Epic Games Update
Windows Update
OneDrive
Google Drive
Cloud Backup
Upload Video
จากนั้นทดสอบ Server เดิมใหม่
เป้าหมายคือให้ Connection ระหว่าง FiveM กับ Server มี Network ที่สะอาดที่สุดสำหรับการทดสอบ
⑪ ปิด VPN เพื่อทดสอบ
ถ้าใช้ VPN ให้ลองปิดก่อน
Cfx.re ระบุว่า VPN บางบริการอาจทำให้ CURL/Network Errors เกิดขึ้นได้ และแนะนำให้ Disable VPN ระหว่าง Troubleshooting.
ทดสอบแบบนี้
VPN เปิด
Server → Handshaking ค้าง
VPN ปิด
Restart FiveM → Server เดิม
ถ้าปิด VPN แล้วเข้าได้อย่างสม่ำเสมอ ควรตรวจ VPN หรือ Network Route ที่ VPN ใช้
⑫ Firewall ฝั่งผู้เล่นมีผลไหม
มีความเป็นไปได้ถ้า Firewall กำลัง Block Connection ที่ FiveM ต้องใช้
Cfx.re แนะนำให้อนุญาต FiveM ผ่าน Firewall ในกรณีที่ผู้เล่นไม่สามารถเชื่อมต่อ Server ได้และมี Network/CURL Problems.
ถ้าปัญหาเริ่มหลัง
Update Firewall
ติดตั้ง Antivirus
เปลี่ยน Network Protection
ให้ตรวจ Permission ของ FiveM
ไม่ควรปิด Firewall ถาวร แต่ควรกำหนด Rule ให้ถูกต้อง
⑬ Antivirus มีผลไหม
Antivirus บางตัวมี Network Protection หรือ Firewall ในตัว
ถ้าปัญหาเริ่มทันทีหลัง Security Software Update และเกิดกับทุก Server ให้ตรวจว่า FiveM ถูก Block หรือไม่
แต่ถ้า Server อื่นเข้าได้ทั้งหมด มีเพียง Server เดียวค้าง Handshaking ให้สงสัย Server นั้นมากขึ้นก่อน Antivirus
⑭ ทดลอง Hotspot หรือ Internet อีกเครือข่าย
นี่เป็นวิธีแยก Network ที่มีประสิทธิภาพมาก
ตัวอย่าง
Internet บ้าน → Handshaking ค้าง
Hotspot → เข้า Server ได้
กรณีนี้แสดงว่าการเปลี่ยน Network ทำให้ผลต่างกัน
ควรตรวจ
Router บ้าน
ISP
Routing
Firewall
Network Path
ของ Internet บ้านเพิ่ม
แต่ถ้าทุก Network ค้างเฉพาะ Server เดียว ให้ให้น้ำหนักฝั่ง Server/Hosting มากขึ้น
⑮ Direct Connect เพื่อทดสอบ
FiveM รองรับคำสั่ง
connect <server>
จาก F8 Console โดยสามารถใช้ IP:Port หรือ URL ของ Serverได้.
เปิด F8 แล้วใช้
connect IP:Port
โดยใช้ Endpoint จริงจาก Admin Server
ถ้า Direct Connect ก็ยังค้าง Handshaking ให้เก็บข้อความใน F8 Console ไว้และตรวจ Network/Server ต่อ
⑯ Direct Connect ไม่ได้เลยต้องตรวจอะไร
Cfx.re ระบุว่า หาก Direct Connection ล้มเหลว ปัญหามีแนวโน้มเกี่ยวข้องกับ Port Forwarding ที่ไม่ถูกต้องหรือ Firewall ที่ Block Connection ฝั่ง Server.
ดังนั้นถ้า
Server Browser → เข้าไม่ได้
Direct Connect → เข้าไม่ได้
และผู้เล่นหลายคนมีอาการเหมือนกัน
Admin ควรตรวจ Network ฝั่ง Server
⑰ Server Online แต่ Handshaking ค้างได้ไหม
ได้
คำว่า Server Process Online หมายความเพียง FXServer ยังรันอยู่ ไม่ได้พิสูจน์ว่า Client สามารถติดต่อ TCP/UDP Endpoint ทุกส่วนได้
FiveM Connection Process ใช้หลายขั้นตอน และในช่วงก่อนเข้าเกม Client ต้องส่งทั้ง ENet Request และ UDP Handshake ไปยัง Server Endpoint.
ดังนั้น Server Console ยังเปิดอยู่ แต่ Network Endpoint บางส่วนมีปัญหา ก็สามารถทำให้ Client เข้าเกมไม่ได้
⑱ Admin ควรตรวจ info.json
Cfx.re แนะนำให้ Server Owner ทดสอบ
http://IP:PORT/info.json
และตรวจด้วย Public IP เพื่อยืนยันว่า Server เข้าถึงจากภายนอกได้จริง.
ถ้า
Local info.json → เปิดได้
แต่
Public info.json → เปิดไม่ได้
ให้ตรวจ
Public IP
Port
Firewall
Port Forwarding
Hosting
ก่อน
⑲ info.json เปิดได้แต่ยังค้าง Handshaking
นี่เป็นสถานการณ์ที่เป็นไปได้ เพราะ /info.json เป็นเพียงช่วงต้นของ Connection
หลังจากนั้น FiveM ยังต้อง
ส่ง
initConnectรับ Connection Token
รับ Server Endpoint
ขอ Configuration
ดาวน์โหลด Files
ส่ง UDP info request
ทำ ENet Connect + UDP Handshake
เริ่มโหลดเกม
ต่อไป.
ดังนั้น info.json เปิดได้ไม่ได้แปลว่า UDP Handshake ต้องสำเร็จด้วย
⑳ Firewall ฝั่ง Server สำคัญมาก
ถ้า TCP หรือ UDP Traffic ที่ต้องใช้ถูก Firewall Block Client อาจไม่สามารถผ่าน Connection Flow ไปถึงขั้นเกมได้
Cfx.re ระบุ Firewall เป็นหนึ่งในสาเหตุหลักเมื่อ Direct Connect ไม่สำเร็จ.
ดังนั้น Admin ควรตรวจ Firewall โดยเฉพาะหลัง
เปลี่ยน Hosting
Update Firewall
ย้าย Server
เปลี่ยน DDoS Protection
เปลี่ยน Router
㉑ Port Forwarding ผิดทำให้ค้างได้ไหม
Server ที่ Host หลัง Router ต้องมี Network Configuration ที่ถูกต้องเพื่อให้ผู้เล่นจาก Internet ติดต่อ Endpoint ได้
Cfx.re แนะนำให้ตรวจ Port Forwarding โดยตรงเมื่อ Direct Connection ล้มเหลว.
ควรตรวจเป็นพิเศษถ้า
Router เพิ่งเปลี่ยน
Router ถูก Reset
Server PC ได้ Local IP ใหม่
Server ย้ายเครื่อง
เพราะ Port Forwarding อาจยังชี้ไปยัง Local IP เดิม
㉒ TCP กับ UDP ต้องตรวจทั้งคู่ไหม
ควรตรวจตาม Server Configuration
ตัวอย่าง server.cfg ของ Cfx.re ใช้ทั้ง
endpoint_add_tcp "0.0.0.0:30120"
และ
endpoint_add_udp "0.0.0.0:30120"
สำหรับ FXServer ตัวอย่าง.
และ Connection Process ระบุว่าช่วงก่อนเข้าเกมมี UDP info request และ UDP handshake ด้วย.
ดังนั้น Server ที่ตั้ง Network Rules เองไม่ควรตรวจเฉพาะ TCP แล้วมองข้าม UDP
㉓ Server ใช้ Port อื่นได้ไหม
ได้
Port 30120 เป็นค่าตัวอย่างที่ใช้บ่อยในเอกสาร Server Configuration แต่ Server สามารถตั้ง Port ตาม Configuration ของตัวเองได้.
ดังนั้นผู้เล่นต้องใช้
IP:Port จริงของ Server
ไม่ควรเดาว่า Server ทุกแห่งใช้ 30120
㉔ Server ย้าย Hosting แล้ว Handshaking ค้าง
ถ้าปัญหาเริ่มหลังย้าย Hosting ให้ Admin ตรวจ
Public IP
Port
Firewall
TCP/UDP
Proxy
DDoS Protection
Server Endpoint
Routing
เพราะ FiveM มี Connect Endpoint และ Server Endpoint แยกกันได้ และ Server Endpoint ต้องรองรับ TCP/UDP ตามรูปแบบที่ใช้งาน.
㉕ Proxy มีผลกับ Handshaking ไหม
มีได้
Cfx.re ระบุว่า FiveM สามารถใช้ Proxy สองประเภทแยกกัน
Connect Proxy
สำหรับ Connect Endpoint ผ่าน HTTPS Reverse Proxy/Load Balancer
Server Proxy
ต้องเป็น Raw TCP/UDP Proxy บน Port ที่ตรงกันและส่งต่อไป Backend Server.
ดังนั้นถ้า HTTP Connect Endpoint ทำงาน แต่ TCP/UDP Proxy ฝั่ง Server Endpoint ตั้งผิด ผู้เล่นอาจผ่านช่วงแรกของ Connection แต่ไปต่อไม่ได้
㉖ Proxy HTTP อย่างเดียวพอไหม
ไม่จำเป็นว่าจะพอสำหรับ Server Endpoint
เอกสาร Cfx.re ระบุว่า Connect Endpoint สามารถใช้ HTTPS Reverse Proxy ได้ แต่ Server Endpoint ต้องใช้ Raw TCP/UDP Proxy หากต้องการ Proxy ส่วนนี้ด้วย.
จุดนี้สำคัญสำหรับ Server ที่ใช้ Architecture แบบ
Cloud/Proxy → Backend FXServer
ถ้า Admin ตั้ง HTTP Reverse Proxy ได้ถูก แต่ไม่ได้จัดการ UDP Endpoint ให้ถูกต้อง Connection อาจไม่สมบูรณ์
㉗ DDoS Protection มีผลไหม
มีได้ถ้าระบบ Firewall/DDoS Protection กำลัง Block Traffic ที่จำเป็น
Cfx.re ระบุว่า Server ที่ใช้ DDoS Protection หรือ Custom Firewall Rules ซึ่ง Allowlist Cfx IP ต้องคอยอัปเดต Cfx IP Addresses ที่ได้รับอนุญาต.
นอกจากนี้ยังควรตรวจ Public TCP/UDP Endpoint ของ Player Connections ตาม Network Design ของ Server
หากอาการเริ่มทันทีหลังเปลี่ยน DDoS Provider ให้ตรวจ Network Rules ก่อน
㉘ Server ใช้ Cfx IP Allowlist ต้องอัปเดตไหม
ถ้า Server ใช้ Firewall แบบเข้มงวดหรือ Allowlist Cfx Infrastructure ต้องตรวจรายการปัจจุบัน
Cfx.re ระบุว่า IP ใหม่สามารถถูกเพิ่มใน ips.txt และ Server ที่ใช้ Strict Firewall/DDoS Protection ต้องอนุญาต Address ที่อยู่ในรายการทั้งหมด.
จุดนี้เกี่ยวข้องกับการสื่อสารระหว่าง Server กับ Cfx Infrastructure โดยตรง
㉙ Handshaking ค้างหลัง Server Restart
ถ้าก่อน Restart ทุกคนเข้าได้ แต่หลัง Restart เริ่มค้าง ให้ Admin ตรวจ
FXServer Start สมบูรณ์หรือไม่
Console Error
TCP/UDP Endpoint
Firewall
Port
Proxy
Hosting
หากเพิ่งเปลี่ยน Configuration ก่อน Restart ให้ย้อนตรวจการเปลี่ยนแปลงล่าสุดก่อน
txAdmin มี Live Console และระบบ Monitor FXServer ซึ่งสามารถช่วย Admin ตรวจปัญหาหลัง Restart ได้.
㉚ Handshaking ค้างหลัง Server Update
ถ้าเกิดหลัง Update Server Artifact หรือ Network Configuration ให้แยกสองเรื่อง
Server Artifact
ตรวจ Console และ Server Startup
Network Configuration
ตรวจ Endpoint, Firewall, Port และ Proxy
อย่ารื้อ Resources ทั้ง Server หากหลักฐานชี้ไปทาง Network อย่างชัดเจน
เริ่มจาก Direct Connect และ Public Endpoint ก่อน
㉛ Handshaking ค้างหลังเปลี่ยน Router
สำหรับ Home Server ให้ตรวจ Port Forwarding ก่อน
Cfx.re ระบุว่าการตั้ง Port Forwarding ผิดเป็นสาเหตุสำคัญของ Direct Connection Failure.
Router ใหม่อาจ
ไม่มี Rule เดิม
แจก Local IP ใหม่ให้ Server
มี Firewall Configuration ต่างจากเดิม
ดังนั้น FXServer เดิมทุกอย่างสามารถทำงานอยู่ แต่ผู้เล่นยังเข้าไม่ได้หลังเปลี่ยน Router
㉜ Handshaking ค้างเฉพาะบางคน
ถ้าผู้เล่นส่วนใหญ่เข้าได้ แต่มีเพียงบางคนค้าง ให้ตรวจฝั่งผู้เล่นเหล่านั้นมากขึ้น
เช่น
VPN
Firewall
Internet
Wi-Fi
ISP/Route
ให้ผู้เล่นลอง Network อื่น
ถ้า Hotspot เข้าได้ทันทีแต่ Internet บ้านไม่ได้ จะเป็นเบาะแสสำคัญว่าปัญหาเกี่ยวข้องกับ Network Path เดิม
㉝ Handshaking ค้างทุกคน
ถ้าผู้เล่นจำนวนมากค้างพร้อมกันหลังจาก Server เคยทำงานปกติ ให้ Admin ตรวจ
Server Endpoint
TCP/UDP
Firewall
Port Forwarding
Proxy
DDoS Protection
Hosting Network
Console
มากกว่าการให้ผู้เล่นทุกคนล้าง Cache
㉞ Server อื่นเข้าได้แต่ Server นี้ค้าง
นี่เป็นหนึ่งในข้อมูลที่มีน้ำหนักมากที่สุด
Cfx.re แนะนำว่าหากผู้เล่นสามารถเข้า Server อื่นได้ แต่ Server หนึ่งมี Network/CURL Problem มีแนวโน้มว่าปัญหาอยู่กับ Server เฉพาะแห่งและควรติดต่อ Server Owner.
ดังนั้นให้ Admin Server นั้นตรวจ Hosting และ Network
ไม่ควร Reinstall FiveM เพียงเพราะ Server เดียวค้าง
㉟ ทุก Server ค้าง Handshaking
ถ้าเกิดทุก Server ให้ตรวจ
Internet
VPN
Firewall
Wi-Fi/LAN
Router
Network อื่น
Cfx.re แนะนำให้ตรวจ Internet, Firewall และ VPN เมื่อไม่สามารถเชื่อมต่อ FiveM Server ใดได้.
หากใช้ Network โรงเรียนหรือ Network ที่ถูกจัดการโดยผู้อื่น ระบบ Network อาจมีข้อจำกัดที่ผู้ดูแล Network เป็นผู้กำหนด.
㊱ เปลี่ยน DNS ช่วย Handshaking ค้างไหม
ไม่ควรเป็นขั้นตอนแรก
DNS มีบทบาทตอน Resolve Connect Endpoint แต่ใน Connection Flow การ UDP Handshake เกิดหลังจาก Client ได้ Server Endpoint แล้ว.
ดังนั้นหากคุณผ่านมาถึงช่วง Handshaking แล้ว ควรให้น้ำหนัก
Network Stability
Routing
Firewall
TCP/UDP
Server Endpoint
ก่อน DNS
แต่ถ้า Error ระบุ Could Not Resolve Host โดยตรง จึงค่อยตรวจ DNS เป็นหลัก
㊲ ล้าง FiveM Cache ช่วยไหม
ไม่ควรเป็นวิธีแรกสำหรับ Handshaking ที่ชี้ไปทาง Network
ถ้า Server อื่นเข้าได้แต่ Server เดียวค้าง การล้าง Cache ไม่สามารถเปิด
Firewall
UDP Port
Port Forwarding
Proxy
Hosting Network
ให้ Server ได้
ดังนั้นให้แยก Network/Server ก่อน
Cache ควรพิจารณาเมื่อมีหลักฐานเกี่ยวกับ Resource หรือ Client Data จริง
㊳ Reinstall FiveM ช่วยไหม
โดยทั่วไปไม่ควรเริ่มจาก Reinstall
ถ้า FiveM
เปิดได้
Server Browser ใช้งานได้
Server อื่นเข้าได้
แต่ Server เดียวค้าง Handshaking ปัญหามีแนวโน้มเฉพาะ Server/Network Path มากกว่า FiveM Installation
Cfx.re เองแนะนำให้ใช้ Server อื่นเป็นตัวทดสอบก่อนสำหรับ Network/CURL Issues.
㊴ Reinstall GTA V ช่วยไหม
หาก FiveM และ GTA V เปิดได้ตามปกติ แต่ปัญหาเกิดในขั้นตอน Network Handshake การ Reinstall GTA V ไม่สามารถแก้
Server Firewall
Port Forwarding
ISP Route
Proxy
UDP Connectivity
ได้
ดังนั้นไม่ควรดาวน์โหลด GTA V ใหม่ก่อนตรวจ Network
㊵ วิธีแก้ FiveM Stuck on Handshaking แบบเร็วที่สุด
สำหรับผู้เล่น
Restart FiveM
ลอง Server อื่น
ตรวจ Internet
ปิด VPN
ตรวจ Firewall
ปิด Download/Upload
ถ้าใช้ Wi-Fi ให้ลอง LAN
ทดลอง Hotspot
ลอง Direct Connect
ถ้าเป็นเฉพาะ Server เดียว ให้แจ้ง Admin
Cfx.re แนะนำหลักการทดสอบ Server อื่นและตรวจ Firewall/VPN/Internet สำหรับ Network Connection Problems.
สำหรับ Admin
ตรวจ FXServer
ตรวจ Console
ตรวจ Public
info.jsonทดสอบ Direct Connect จากภายนอก
ตรวจ Public IP/Port
ตรวจ TCP/UDP
ตรวจ Firewall
ตรวจ Port Forwarding
ตรวจ Proxy
ตรวจ DDoS Protection/Hosting
หาก Direct Connect ล้มเหลว Cfx.re ให้น้ำหนักกับ Port Forwarding และ Firewall เป็นจุดสำคัญ.
ตารางแยกสาเหตุ FiveM Stuck on Handshaking
| อาการ | จุดที่ควรตรวจ |
|---|---|
| Server เดียวค้าง | Server / Hosting / Route |
| ทุก Server ค้าง | Internet / Firewall / VPN |
| เพื่อนเข้าได้ แต่เราไม่ได้ | Network ฝั่งเรา |
| ทุกคนค้างพร้อมกัน | Server / Hosting |
| Wi-Fi ค้าง แต่ LAN ได้ | Wireless Network |
| Hotspot ได้ แต่เน็ตบ้านไม่ได้ | Router / ISP / Routing |
| Direct Connect ไม่ได้ | Port Forwarding / Firewall |
| info.json ได้ แต่ Handshake ค้าง | UDP/Server Endpoint ขั้นถัดไป |
| หลังเปลี่ยน Router | Port Forwarding |
| หลังย้าย Hosting | IP / Port / Proxy / Firewall |
| หลังเปิด VPN | ปิด VPN ทดสอบ |
| Proxy Server | ตรวจทั้ง Connect และ TCP/UDP Server Endpoint |
| Speed Test เร็วแต่ค้าง | ตรวจ Route/Server Endpoint |
FiveM Stuck on Handshaking กับ Failed Handshake ต่างกันอย่างไร
จำง่ายๆ
Stuck on Handshaking
ยังค้างและรอ
Failed Handshake
ระบบยืนยันแล้วว่า Handshake ล้มเหลว
แต่สองอาการสามารถมีต้นเหตุใกล้เคียงกันในส่วน Network/Server Endpoint
FiveM Connection Flow ระบุว่า Client ต้องส่ง ENet Connect Request และ UDP Handshake ไปยัง Server Endpoint และเมื่อได้รับการยอมรับจึงเข้าสู่การโหลดเกม.
ดังนั้นถ้าค้างอยู่ก่อน Loading ควรตรวจเส้นทางนี้เป็นพิเศษ
FiveM Stuck on Handshaking ต้องล้าง Cache ไหม
ไม่ควรเป็นขั้นตอนแรก
โดยเฉพาะถ้า
Server A → ค้าง
Server B/C → เข้าได้
หรือ
ผู้เล่นทุกคน → ค้าง Server A
กรณีเหล่านี้ชี้ให้ตรวจ Server/Network ก่อน
ให้เริ่มจาก
Server อื่น → Direct Connect → Network อื่น → Firewall/Port → Server Endpoint
จะตรงจุดกว่า
สรุป FiveM Stuck on Handshaking ค้างตอนเข้า Server แก้อย่างไร
FiveM Stuck on Handshaking คืออาการที่ Connection ค้างก่อนเข้าสู่เกม โดย Cfx.re ระบุว่าในช่วงท้ายของกระบวนการ Connection ก่อนโหลดเกม Client จะส่ง ENet Connect Request และ UDP Handshake ไปยัง Server Endpoint และหาก Server ยอมรับจึงเริ่มโหลดเกม.
ดังนั้นหากค้างตรง Handshaking ให้เริ่มจาก ลอง Server อื่น หาก Server อื่นเข้าได้ให้ตรวจ Server/Hosting ที่มีปัญหา แต่ถ้าทุก Server ค้างให้ตรวจ Internet, Firewall และ VPN ฝั่งผู้เล่นตามแนวทางของ Cfx.re.
สำหรับ Admin ให้ตรวจ Public info.json → Direct Connect → TCP/UDP → Firewall → Port Forwarding → Proxy/Hosting โดยเฉพาะ Server ที่เพิ่งเปลี่ยน Router, Hosting, Proxy หรือ DDoS Protection เพราะ FiveM ใช้ทั้ง Connect Endpoint และ Server Endpoint ในกระบวนการเชื่อมต่อ.
ผู้อ่าน comsiam ควรจำว่า Handshaking ค้างไม่ได้แปลว่าต้องล้าง Cache หรือ Reinstall FiveM ทันที และ comsiam แนะนำให้ใช้หลัก “ลอง Server อื่น → เปลี่ยน Network → Direct Connect → ตรวจ TCP/UDP ฝั่ง Server” เพราะช่วยแยกปัญหา Client กับ Server ได้เร็วที่สุด
Comments
Post a Comment